samedi 7 septembre 2013

Du côté de chez Maurice


Cet été, avec Canis et Ostap, on a essayé la règle Maurice de Sam Mustapha...




Verdict : règle très fun, bien pensée qui nous a plongé réellement dans la guerre en dentelle. Les mécanisme sont classiques, à base de D6 avec lesquels il faut réaliser des 4+ (ou 5+...), mais le tout agrémenté d'un système d'activation par cartes. Ces cartes sont tout le charme de Maurice : elles servent à activer forces ou unités, et à modifier les actions et combats. Elles ajoutent le côté imprévisible, le brouillard de la guerre. Vos leaders (hors commandant en chef) sont tirés au hasard (sous forme de cartes) et peuvent être affublés de qualités très utiles ou être de vrais blaireaux...

Bref, en deux parties, je me suis vraiment régalé. D'autant plus que j'adore cette époque (beaucoup plus que les périodes postérieures, napoléoniennes et autres).
Bon maintenant la question cruciale : une armée Maurice, OK, mais à quelle échelle ? 15 mm ou 10 mm ????